여기에서는 정상적인 그래프 생성 접근 방식과 관련된 특정 data-preparation stages를 단계별로 설명합니다.

 

이 방법에 대한 대부분의 세부 사항은 우리 tools에 하드 코딩되어 있지 않습니다. 우리는 단지 현재 어떻게 done 되어 있는지 설명하고 있습니다. 이 섹션이 혼란 스러우면 가장 좋은 해결책은 Mohri et al.의 "Speech Recognition with Weighted Finite-State Transducers" 을 읽는 것입니다. 경고 : 그 Paper는 꽤 길며, FST에 익숙하지 않은 사람들에게는 적어도 몇 시간이 걸릴 것입니다. 또 다른 좋은 자료는 OpenFst website 로서 심볼 테이블과 같은 것들에 대한 더 많은 컨텍스트를 제공합니다.

 

Preparing the initial symbol tables

우리는 OpenFst symbol tables words.txt 및 phones.txt를 준비해야합니다. 이것들은 우리 시스템 안의 integer id's 를 모든 단어와 phones에 할당합니다. OpenFst는 epsilon을 위해심볼 0을 예약합니다. An example of how the symbol tables look for the WSJ task is:

 

## head words.txt

<eps> 0
!SIL 1
<s> 2
</s> 3
<SPOKEN_NOISE> 4
<UNK> 5
<NOISE> 6
!EXCLAMATION-POINT 7
"CLOSE-QUOTE 8
## tail -2 words.txt
}RIGHT-BRACE 123683
#0 123684
## head data/phones.txt
<eps> 0
SIL 1
SPN 2
NSN 3
AA 4
AA_B 5

 

words.txt 파일에는 단일 명확성(disambiguation)기호 "#0"(used for epsilon on the input of G.fst))이 포함되어 있습니다. 이것은 레시피에서 마지막으로 번호가 매겨진 단어입니다. 사전에 단어 "#0"이 포함되어 있으면 주의하십시오. phones.txt 파일에는 명확성 기호가 포함되어 있지 않지만 L.fst를 만든 후 명확성 기호가 포함 된 phone_disambig.txt 파일을 만듭니다 (디버깅에 유용함).

 

Preparing the lexicon L

먼저 처음에는 명확성 기호가없는 텍스트 형식의 lexicon을만듭니다. 우리의 C ++ 툴은 이것과 상호 작용하지 않으며, lexiconFST를 생성하는 스크립트에 의해서만 사용될 것입니다. WSJ lexicon의일부는 다음과 같습니다.

 

## head data/lexicon.txt

!SIL SIL
<s>
</s>
<SPOKEN_NOISE> SPN
<UNK> SPN
<NOISE> NSN
!EXCLAMATION-POINT EH2_B K S K L AH0 M EY1 SH AH0 N P OY2 N T_E
"CLOSE-QUOTE K_B L OW1 Z K W OW1 T_E

 

phones 의 시작, 끝 및 stress markers(예 : T_E 또는 AH0)는 WSJ recipe에따라 다르며 툴킷에 관한 한 별도의 phones로 취급됩니다 (however, we do handle the tree-building specially for this setup; read about the roots file in The tree building process).

 

words with empty phonetic representations는 허용됩니다. 이 lexicon은 훈련에 사용 된 L.fst를 만드는 데 사용됩니다 (without disambiguation symbols). 또한 decoding그래프 생성에 사용되는 disambiguation symbols가 포함 된 lexicon을 만듭니다. 이 파일의 추출은 다음과 같습니다.

 

# [from data/lexicon_disambig.txt]

!SIL SIL
<s> #1
</s> #2
<SPOKEN_NOISE> SPN #3
<UNK> SPN #4
<NOISE> NSN
...
{BRACE B_B R EY1 S_E #4
{LEFT-BRACE L_B EH1 F T B R EY1 S_E #4

 

이 파일은 스크립트로 작성됩니다. 이 스크립트는 추가해야 할 disambiguation symbols의 수를 출력하며, 이 것은 phone_disambig.txt symbol table을 만드는 데 사용됩니다. 이는 phone.txt와 동일하지만, disambiguation symbols#0, #1, #2 등의 integer ID도 포함합니다 (#0은, G.fst에서 왔지만 자체 루프를 통해 L.fst를 통과하는, 특수한 명확성 기호입니다.). phones_disambig.txt 파일 중간 부분은 다음과 같습니다.

 

ZH_E 338
ZH_S 339
#0 340
#1 341
#2 342
#3 343

 

이 (WSJ) recipe에서 stress와 position information를 phones에 추가했기 때문에, 숫자가 너무 높습니다. 빈 단어 (예 : <s> 및 </ s>)에 사용 된 명확성 기호는 일반 단어에 사용 된 명확성 기호와 달라야하므로이 예에서 "일반"명확성 기호는 #3부터 시작합니다.

 

명확성 기호가없는 lexicon을 FST로 변환하는 명령은 다음과 같습니다.

scripts/make_lexicon_fst.pl data/lexicon.txt 0.5 SIL | \
fstcompile --isymbols=data/phones.txt --osymbols=data/words.txt \
--keep_isymbols=false --keep_osymbols=false | \
fstarcsort --sort_type=olabel > data/L.fst

 

여기서 make_lexicon_fst.pl 스크립트는 FST의 텍스트 표현을 만듭니다. 0.5는 silence확률입니다 (즉, 문장의 시작과 각 단어 다음에, 우리는 확률 0.5로 silence을 출력합니다. silence로 할당 된 probability mass 은 1.0-0.5 = 0.5입니다.이 예의 나머지 명령은 FST를 컴파일 된 형식으로 변환하는 것과 관련이 있습니다. 나중에 compose하기 때문에 fstarcsort가 필요합니다.

 

Lexicon의 구조는 대략 예상대로입니다. 최종적인 하나의 상태 ( "the "loop state")가 있습니다. 루프 상태로 두 가지 전환이있는 시작 상태가 있습니다. one with silence and one without.루프 상태에서 각 단어에 해당하는 전이가 있으며 해당 단어는 전이의 출력 심볼입니다. 입력 기호는 해당 단어의 첫 번째 포님입니다. composition의 효율성과 minimization의 효과 를 위해, 출력 기호가 가능한 한 빨리 (즉, 단어의 끝이 아닌 처음에) 있어야합니다. 각 단어의 끝에서, 선택적 silence 를 처리하기 위해, 마지막 phone 에 대응하는 transitions는 두 가지 형태가 있다. 하나는 loop상태로 전환되고, 다른 하나는 루프 상태로 전환되는 "silence상태"로 전환된다. 우리는 silence 단어 뒤에 선택 silence을 넣는 것을 걱정하지 않는다. 우리는 silence phone이라는 하나의 phone을 가진 단어로 정의합니다.

 

disambiguation symbols lexicon을 만드는 것은 약간 더 복잡합니다. 문제는 G.fst의 disambiguation symbol#0 이 lexicon을 통해 전달 될 수 있도록 lexicon에 self-loop를 추가해야한다는 것입니다. 우리는 fstaddselfloops (c.f. Adding and removing disambiguation symbols) 프로그램을 사용 하여이 이 작업을 수행합니다. make_lexicon_fst.pl 스크립트에서 "수동으로" 쉽게 수행 할 수있었습니다.

 

phone_disambig_symbol=`grep \#0 data/phones_disambig.txt | awk '{print $2}'`
word_disambig_symbol=`grep \#0 data/words.txt | awk '{print $2}'`
scripts/make_lexicon_fst.pl data/lexicon_disambig.txt 0.5 SIL | \
fstcompile --isymbols=data/phones_disambig.txt --osymbols=data/words.txt \
--keep_isymbols=false --keep_osymbols=false | \
fstaddselfloops "echo $phone_disambig_symbol |" "echo $word_disambig_symbol |" | \
fstarcsort --sort_type=olabel > data/L_disambig.fst

 

 

fstaddselfloops 프로그램은 원래 OpenFst 명령 줄 도구 중 하나가 아니며, Kaldi 자체 tools 중 하나입니다.

 

Preparing the grammar G

문법 G는 단어를 그것의 상징으로하는 acceptor 입니다 (즉, 입력 및 출력 기호는 각 arc에서 동일합니다).입력측에만 나타나는 disambiguation symbol#0은 예외입니다. 입력이 Arpa 파일이라고 가정하면 Kaldi 프로그램 arpa2fst를 사용하여 FST로 변환합니다. 이 프로그램 arpa2fst는 내장된 기호(embedded symbols)가 있는 FST를 출력한다. Kaldi에서는 일반적으로 내장된 기호가 없는 FST를 사용한다.(즉, 별도의 심볼 테이블을 사용함). arpa2fst를 실행하는 것 이외의 단계는 다음과 같습니다.

 

더보기

- 우리는 FST에서 내장된 기호(embedded symbols)를 제거해야 한다 (그리고 disk의 symbol tables에 의존한다).

- 우리는 언어 모델에 out-of-vocabulary(OOV) word 가 없는지 확인해야 한다.

- 시작 및 종료 기호의 "illegal" 시퀀스를 제거해야 한다. 예 : <s> 뒤에 </ s>가 있다. 왜냐하면 L o G를 결정할 수 없기 때문이다.

- 입력측의 epsilons을 특수 disambiguation symbol #0으로 대체해야 한다.

이를 수행하는 실제 스크립트의 약간 단순화 된 버전은 다음과 같습니다.

gunzip -c data_prep/lm.arpa.gz | \
arpa2fst --disambig-symbol=#0 \
--read-symbol-table=data/words.txt - data/G.fst

마지막 명령 (fstisstochastic)은 진단 단계입니다 (stochasticity 유지 및 테스트 참조). 전형적인 예에서, 숫자를 출력합니다 :

9.14233e-05 -0.259833

 

첫 번째 숫자는 작으므로 호의 확률 질량에 1보다 현저히 작은 최종 상태를 더한 상태가 없음을 확인합니다. 두 번째 숫자는 중요하며 이는 "너무 많은"확률 질량을 갖는 상태가 있음을 의미합니다 (FST에있는 가중치의 숫자 값은 일반적으로 부정 로그 확률로 해석 될 수 있음). "매우 많은"확률 질량을 가진 일부 상태를 갖는 것은 백 오프가있는 언어 모델의 FST 표현에 일반적입니다. 이후의 그래프 생성 단계에서이 비 확률 성이 시작 시보 다 악화되지 않았는지 확인합니다.

 

결과 FST G.fst는 물론 테스트 시간에만 사용됩니다. 훈련 시간에는 훈련 단어 시퀀스에서 생성 된 선형 FST를 사용하지만 이는 스크립트 수준이 아닌 Kaldi 프로세스 내에서 수행됩니다.

 

Preparing LG

L을 G로 작성할 때, 우리는 상당히 표준적인 레시피를 준수합니다. 즉, min (det (L o G))을 계산합니다. 명령 행은 다음과 같습니다.

 

fsttablecompose data/L_disambig.fst data/G.fst | \
fstdeterminizestar --use-log=true | \
fstminimizeencoded | fstpushspecial | \
fstarcsort --sort-type=ilabel > somedir/LG.fst

 

OpenFst 알고리즘과는 약간의 차이가 있습니다. 우리는 커맨드 라인 도구 "fsttablecompose"로 구현 된보다 효율적인 컴포지션 알고리즘 (컴포지션 참조)을 사용합니다. 우리의 결정은 명령 행 프로그램 fstdeterminizestar에 의해 구현되는 엡실론을 제거하는 알고리즘입니다. –use-log = true 옵션은 프로그램에게 먼저 FST를 로그 반올림으로 캐스트하도록 요청합니다. 이것은 확률을 유지합니다 (로그 반고리에서). 확률 보존 및 테스트를 참조하십시오.

 

"fstminimizeencoded"프로그램으로 최소화합니다. 이것은 가중 수락 자에 적용되는 OpenFst 최소화 알고리즘 버전과 대부분 동일합니다. 여기서 관련된 유일한 변화는 무게 추를 피하여 확률을 유지한다는 것입니다 (자세한 내용은 최소화 참조).

 

"fstpushspecial"프로그램은 OpenFst의 "fstpush"프로그램과 유사하지만, 가중치가 1에 합치 지 않으면 모든 상태가 동일한 값 (일부와 다름)을 "보일"수 있도록합니다. 그래프의 시작 또는 끝에 "추가"가중치. 이것은 실패 할 수 없다는 이점이 있습니다 (FST가 "무한"한 경우 "fstpush"는 실패하거나 아주 오랫동안 반복 될 수 있습니다). 또한 훨씬 빠릅니다. 자세한 내용은 push-special.cc를 참조하십시오.

 

"fstarcsort"스테이지는 나중에 컴포지션 작업이 빠르도록 아크를 정렬합니다.

 

Preparing CLG

입력이 상황에 따른 전화 인 트랜스 듀서를 얻으려면 C o L o G와 동등한 CLG라는 FST를 준비해야합니다. 여기서 L과 G는 어휘와 문법이고 C는 음성 상황을 나타냅니다. 트라이 폰 시스템의 경우, C의 입력 심볼은 a / b / c (즉, 트리플 전화) 형태이고, 출력 심볼은 단일 전화 (예를 들어, a 또는 b 또는 c) 일 것이다. 발음 컨텍스트 창에 대한 자세한 내용과 다른 컨텍스트 크기로 일반화하는 방법은 발음 컨텍스트 창을 참조하십시오. 먼저, FST C 컨텍스트 자체를 작성하고 정상적으로 작성해야하는 경우 컨텍스트를 작성하는 방법에 대해 설명합니다 (효율성과 확장 성 때문에 스크립트가 실제로는 작동하지 않습니다).

 

A) Making the context transducer

이 섹션에서는 C를 독립형 FST로 얻는 방법을 설명합니다.

 

C의 기본 구조는 N-1 크기의 모든 가능한 전화 창에 대한 상태를 가지고 있다는 것입니다 (c.f. 음성 문맥 창; 3 개의 경우, N = 3). 발화를 의미하는 첫 번째 상태는 N-1 엡실론에 해당합니다. 각 상태는 각 전화기마다 전환이 있습니다 (현재는 자체 루프를 잊어 버리십시오). 일반적인 예로, 상태 a / b는 출력에서 ​​c로, 입력에서 a / b / c로 전환하여 상태 b / c로 전환합니다. 발화의 시작과 끝에 특별한 경우가 있습니다.

 

발화 시작시 상태가 <eps> / <eps>이고 출력 기호가 a라고 가정합니다. 일반적으로 입력 심볼은 <eps> / <eps> / a입니다. 그러나 이것은 전화를 나타내지 않기 때문에 (P = 1이라고 가정) 중심 요소는 전화가 아닌 <eps>입니다. 이 경우 호의 입력 기호를 # -1로 지정합니다.이 목적을 위해 소개하는 특수 기호입니다 (빈 단어가있을 때 결정 불가능 성을 초래할 수 있으므로 표준 레시피와 같이 엡실론을 사용하지 마십시오) ).

 

발언의 경우는 약간 복잡합니다. 컨텍스트 FST의 오른쪽 (출력측)에는 발화의 끝에서 발생하는 특수 기호 $가 있습니다. 트라이 폰 케이스를 고려하십시오. 발화가 끝날 때 모든 기호를 본 후 마지막 트라이 폰 (예 : a / b / <eps>, <eps>는 정의되지 않은 컨텍스트를 나타냄)을 플러시해야합니다. 이를 수행하는 자연스러운 방법은 입력 a / b / <eps>를 출력 a에서 b / <eps>로 출력 a를 상태 a / b에서 최종 상태로 전환하는 것입니다 (예 : b / <eps> 또는 a 특별 최종 상태). 그러나 이것은 발화의 끝이 아니었다면 제거되기 전에 그러한 전환을 탐색해야하기 때문에 구성에 비효율적입니다. 대신에 우리는 발화 끝 기호로 $를 사용하고 LG에서 각 경로 끝에 한 번 표시되도록합니다. 그런 다음 C의 출력에서 ​​<eps>를 $로 바꿉니다. 일반적으로 $의 반복 횟수는 N-P-1과 같습니다. 번거 로움으로 LG에 추가 할 수있는 후속 심볼 수를 해결해야하는 번거 로움을 피하기 위해 발언이 끝날 때 해당 심볼을 원하는 개수만큼 받아 들일 수 있습니다. 이것은 AddSubsequentialLoop () 함수와 명령 행 프로그램 fstaddsubsequentialloop에 의해 달성됩니다.

 

C 자체를 원한다면 우선 명확성 기호 목록이 필요합니다. 또한 다음과 같이 후속 심볼에 사용할 수있는 사용되지 않은 심볼 ID를 해결해야합니다.

grep '#' data/phones_disambig.txt | awk '{print $2}' > $dir/disambig_phones.list
subseq_sym=`tail -1 data/phones_disambig.txt | awk '{print $2+1;}'`

그런 다음 다음 명령을 사용하여 C를 만들 수 있습니다 (그러나 fstcompose 컨텍스트에 대해서는 아래를 참조하십시오. 실제로는 비효율적 이므로이 작업을 수행하지 않습니다).

fstmakecontextfst --read-disambig-syms=$dir/disambig_phones.list \
--write-disambig-syms=$dir/disambig_ilabels.list data/phones.txt $subseq_sym \
$dir/ilabels | fstarcsort --sort_type=olabel > $dir/C.fst

fstmakecontextfst 프로그램에는 전화 목록, 명확성 기호 목록 및 후속 기호의 ID가 필요합니다. C.fst 외에도 C.fst 왼쪽의 기호를 해석하는 "ilabels"파일을 작성합니다 (ilabel_info 오브젝트 참조). LG의 구성은 다음과 같이 수행 할 수 있습니다.

fstaddsubsequentialloop $subseq_sym $dir/LG.fst | \
fsttablecompose $dir/C.fst - > $dir/CLG.fst

C.fst 및 "ilabels"를 색인화하는 동일한 기호를 사용하여 인쇄하려면 다음 명령을 사용하여 적절한 기호 테이블을 만들 수 있습니다.

fstmakecontextsyms data/phones.txt $dir/ilabels > $dir/context_syms.txt

이 명령은 "ilabels"형식 (ilabel_info 오브젝트)에 대해 알고 있습니다. 이 기호 테이블로 인쇄 된 CLG fst (자원 관리 용)를 통한 임의의 경로 예는 다음과 같습니다.

## fstrandgen --select=log_prob $dir/CLG.fst | \
fstprint --isymbols=$dir/context_syms.txt --osymbols=data/words.txt -

0 1 #-1 <eps>
1 2 <eps>/s/ax SUPPLIES
2 3 s/ax/p <eps>
3 4 ax/p/l <eps>
4 5 p/l/ay <eps>
5 6 l/ay/z <eps>
6 7 ay/z/sil <eps>
7 8 z/sil/<eps> <eps>
8

 

B) Composing with C dynamically

일반적인 그래프 생성 레시피에서는 fstcomposecontext 프로그램을 사용하여 C의 필요한 상태와 호를 모두 낭비하지 않고 동적으로 생성합니다. 명령 행은 다음과 같습니다.

 

fstcomposecontext --read-disambig-syms=$dir/disambig_phones.list \
                  --write-disambig-syms=$dir/disambig_ilabels.list \
                  $dir/ilabels < $dir/LG.fst >$dir/CLG.fst

기본값 (3 및 1)과 다른 컨텍스트 매개 변수 N 및 P가있는 경우이 프로그램에 추가 옵션을 제공합니다. 이 프로그램은 CLG.fst의 입력 기호를 해석하는 파일 "ilabels"(ilabel_info 오브젝트 참조)를 작성합니다. 자원 관리 레시피에서 ilabels 파일의 처음 몇 줄은 다음과 같습니다.

65028 [ ]
[ 0 ]
[ -49 ]
[ -50 ]
[ -51 ]
[ 0 1 0 ]
[ 0 1 1 ]
[ 0 1 2 ]
...

 

숫자 65028은 파일의 요소 수입니다. [-49]와 같은 줄은 명확성 기호를위한 것입니다. [012]와 같은 선은 음향 상황 창을 나타내고; 처음 두 항목은 결정 가능성을 보장하기 위해 엡실론 용 [] (사용하지 않음)과 [0]으로, C의 시작 부분에서 엡실론 대신 C로 시작하는 양식 # -1의 특수 명확화 기호 용입니다.

 

C) Reducing the number of context-dependent input symbols

CLG.fst를 생성 한 후에는 크기를 줄일 수있는 선택적 그래프 생성 단계가 있습니다. 의사 결정 트리 및 HMM 토폴로지 정보에서 작동하는 프로그램 make-ilabel-transducer를 사용합니다. 컨텍스트 종속 전화의 하위 집합은 동일한 컴파일 된 그래프에 해당하므로 병합 할 수 있습니다 (각 요소의 임의 요소 선택) 모든 컨텍스트 창을 해당 컨텍스트 창으로 변환합니다. 이것은 HTK의 논리적-물리적 매핑과 유사한 개념입니다. 명령은 다음과 같습니다.

 

make-ilabel-transducer --write-disambig-syms=$dir/disambig_ilabels_remapped.list \
                        $dir/ilabels \
                        $tree $model \
                        $dir/ilabels.remapped > $dir/ilabel_map.fst

이 프로그램에는 나무와 모델이 필요합니다. "ilabels.remapped"라는 새 ilabel_info 객체를 출력합니다. 이것은 원래 "ilabels"파일과 동일한 형식이지만 줄이 더 적습니다. FST "ilabel_map.fst"는 CLG.fst로 구성되며 레이블을 다시 맵핑합니다. 이 작업을 수행 한 후 결정 및 최소화하여 크기 축소를 즉시 실현할 수 있습니다.

fstcompose $dir/ilabel_map.fst $dir/CLG.fst | \
fstdeterminizestar --use-log=true | \
fstminimizeencoded > $dir/CLG2.fst

 

일반적인 설정의 경우이 단계에서는 실제로 그래프 크기를 크게 줄이지 않으며 (5 % ~ 20 % 감소가 일반적 임), 어떤 경우에도이 메커니즘으로 축소하는 중간 그래프 작성 단계의 크기입니다. 그러나 컨텍스트가 더 넓은 시스템에서는 비용을 크게 절감 할 수 있습니다.

 

 

Making the H transducer

 

기존의 FST 레시피에서 H 트랜스 듀서는 출력에 따라 상황에 따라 달라지는 전화와 입력에 음향 상태를 나타내는 기호가있는 트랜스 듀서입니다. 이 경우 H (또는 HCLG) 입력의 기호는 음향 상태 (용어에서는 pdf-id)가 아니라 전환 ID라고합니다 (TransitionModel에서 사용되는 정수 식별자 참조). 전환 ID는 pdf-id와 전화를 포함한 다른 정보를 인코딩합니다. 각 transition-id는 pdf-id에 매핑 될 수 있습니다. 우리가 만든 H 변환기는 자체 루프를 인코딩하지 않습니다. 이들은 나중에 별도의 프로그램으로 추가됩니다. H 변환기의 상태는 초기 및 최종 상태이며,이 상태에서 ilabel_info 객체 (ilabels 파일, 위의 ilabels 파일)에서 0 번째 항목을 제외한 모든 항목에 대한 전환이 있습니다. 상황에 따른 전화의 전환은 해당 HMM의 구조로 이동 한 다음 (자체 루프 없음) 시작 상태로 돌아갑니다. 일반적인 토폴로지의 경우 HMM의 이러한 구조는 3 개의 호의 선형 시퀀스 일뿐입니다. H는 또한 각 명확화 심볼 (# -1, # 0, # 1, # 2, # 3 등)에 대한 초기 상태에 자체 루프를 가지고 있습니다.

 

H 변환기를 만드는 스크립트 섹션 (이 시점에서 자체 루프가 없기 때문에 Ha라고 함)은 다음과 같습니다.

 

make-h-transducer --disambig-syms-out=$dir/disambig_tstate.list \
              --transition-scale=1.0 $dir/ilabels.remapped $tree $model > $dir/Ha.fst

 

전환 스케일을 설정하는 옵션 인수가 있습니다. 현재 교육 스크립트에서이 척도는 1.0입니다. 이 척도는 자체 루프 확률과 관련이없는 전환 부분에만 영향을 미치며 일반 토폴로지 (Bakis 모델)에서는 전혀 영향을 미치지 않습니다. 자세한 내용은 전환 및 음향 확률 조정을 참조하십시오. FST 외에도 프로그램은 명확성 기호 목록을 작성합니다.이 기호는 나중에 제거해야합니다.

 

Making HCLG

최종 그래프 HCLG를 만드는 첫 번째 단계는 자체 루프가없는 HCLG를 만드는 것입니다. 현재 스크립트의 명령은 다음과 같습니다.

 

fsttablecompose $dir/Ha.fst $dir/CLG2.fst | \
fstdeterminizestar --use-log=true | \
fstrmsymbols $dir/disambig_tstate.list | \
fstrmepslocal | fstminimizeencoded > $dir/HCLGa.fst

 

여기에서 CLG2.fst는 심볼 세트가 줄어든 CLG 버전입니다 (HTK 용어에서 "논리"트리폰). 최소화하기 전에 명확성 기호와 제거하기 쉬운 엡실론 (엡실론 제거 참조)을 제거합니다. 우리의 최소화 알고리즘은 기호와 가중치를 누르는 것을 피하고 (따라서 확률론을 보존 함) 비 결정적 입력을 받아들입니다 (최소화 참조).

 

Adding self-loops to HCLG

HCLG에 자체 루프 추가는 다음 명령으로 수행됩니다.

 

add-self-loops --self-loop-scale=0.1 \
               --reorder=true $model < $dir/HCLGa.fst > $dir/HCLG.fst

0.1의 자체 루프 스케일이 적용되는 방법에 대한 설명은 전환 및 음향 확률 스케일링을 참조하십시오 (비 자체 루프 확률에도 영향을 미침). "재정렬"옵션에 대한 설명은 전환 순서 변경을 참조하십시오. "재주문"옵션은 디코딩 속도를 증가 시키지만 kaldi 디코더와 호환되지 않습니다. 자체 루프 추가 프로그램은 자체 루프를 추가하지 않습니다. 자체 루프를 일관된 방식으로 추가 할 수 있도록 상태를 복제하고 엡실론 전환을 추가해야 할 수도 있습니다. 이 문제는 재정렬 전환에서 약간 더 자세히 설명됩니다. 이것은 확률론을 보존하지 않는 유일한 그래프 생성 단계입니다. 자체 루프 스케일이 1이 아니므로이를 보존하지 않습니다. 따라서 fstisstochastic 프로그램은 모든 G.fst, LG.fst, CLG.fst 및 HCLGa.fst에 대해 동일한 출력을 제공해야하지만 HCLG.fst에 대해서는 그렇지 않아야합니다. . add-self-loops 단계 후에 다시 결정하지 않습니다. 명확성 기호를 이미 제거했기 때문에 실패합니다. 어쨌든, 이것은 느리고 우리는이 시점에서 결정하고 최소화함으로써 더 이상 얻을 것이 없다고 생각합니다.

FST와 ASR에 대한 내용은 "Speech Recognition with Weighted Finite-State Transducers" by Mohri, Pereira and Riley (in Springer Handbook on SpeechProcessing and Speech Communication, 2008) 을 참조. 이곳에 Kaldi가 사용하는 일반적인 접근 방식이 설명되어 있지만, 구체적으로 disambiguation symbols를 처리하는 방법과 weight-pushing을 처리하는 방법과 관련하여 일부 세부 사항이 다르다.

 

Overview of graph creation

 

디코딩 그래프 생성을위한 전반적인 overview는 그래프 HCLG = H o C o L o G를 구성하는 것이다. 각각의 심볼의 의미는 다음과 같다.

 

G는 grammar 또는 language model을 인코딩하는 acceptor (즉, 입력 및 출력 기호가 동일함)
L은 lexicon 입니다. output symbols 는 단어이고 input symbols 는 phones
C는 context-dependent 을 나타냄 : 
	출력 심볼은 phones 이고 
    입력 심볼은 context-dependent phones , 
    즉 N phones 의 windows 를 나타내고; 발음 문맥 창을 참조.
H는 HMM 정의를 포함한다. 
	출력 기호는 상황에 따른 phones 를 나타내며 
    입력 기호는 전이 ID이며 pdf-id 및 기타 정보를 인코딩한다 
    (TransitionModel에서 사용되는 정수 식별자 참조).

 

 

 

세부적인 내용은 밑에서 계속해서 설명한다. 출력을 결정하고 최소화하기 위해 HCLG를 결정하려면 disambiguation symbol를 삽입해야한다.

 

또한 HCLG가 가능한 한 stochastic 이길 원하고, 이것은 기존 레시피에선 "weight-pushing" 동작으로 수행된다. stochacity를 보장하기위한 Kaldi의 접근 방식은 다르며, no graph creation step "takes away" stochasticity보장한다. 자세한 내용은 이곳에서 확인 (Preserving stochasticity and testing it)

 

한 줄로 요약하면, 다음과 같을 것이다.

 

HCLG = asl(min(rds(det(H' o min(det(C o min(det(L o G))))))))

where asl=="add-self-loops",
      rds=="remove-disambiguation-symbols", 
      H' == H without the self-loops

 

 

 

weight-pushing 는 레시피의 일부가 아니다. 대신 우리는 G가 stochastic이라면 graph creation sate 가 확률적 결과를 막지 않도록하는 것을 목표로한다. 물론, G는 backoff 기능이있는 Arpa 언어 모델이 FST로 표현되는 방식 때문에, 일반적으로 상당히 stochastic이지 않지만, 적어도 우리의 접근 방식은 non-stochasticity "stays put" 를 유지하고 시작했을 때보다 더 나빠지지 않도록한다. 접근 방식은 weight-pushing 작업이 실패하거나 상황을 악화시키는 위험을 피한다.

 

 

Disambiguation symbols

 

Disambiguation symbols lexicon에서,phonemene sequences의 끝에 삽입되는 기호 #1, #2, #3 같은 것들이다.

1) phonemene sequences가 lexicon에서 다른 phonemene sequences의 prefix (접두어) 이거나

2) 둘 이상의 단어로 나타나는 경우, 뒤에 이 기호 중 하나를 추가해야한다.

-> 이 Disambiguation symbols은 the product (L o G)가 determinizable위해 필요하다.

 

3) LM model G의 backoff arcs 에 symbol #0 를 놓는다. 이를 통해 determinizable알고리즘이 epsilons을 제거하기 때문에 epsilons을 제거한 후 G를 결정할 수 있다(determinizable).

4) 우리는 utterance의 시작 부분에서 symbols을 출력하기 전에 context FST (C)의 왼쪽에 나타나는 epsilons대신에 symbol #1을 놓는다. empty phonetic representation이 있는 단어 (예 : 문장 기호 <s> 및 </ s>의 시작과 끝)가 있을 때 발생하는, 다소 작은 문제를 해결하는 데 필요하다.

 

 

다음은 Graph compilation의 중간 단계 (예 : LG, CLG, HCLG)가 결정 가능(determinizable)하다는 것을 공식적으로 증명하는 방법에 대한 overview이다. 이는 레시피가 절대 실패하지 않도록하는 데 중요하다.

 

일반적인 설정은 다음과 같다.

1) G를 결정할 수 있어야 한다. 그렇기 때문에 #0 기호가 필요하다 (G는 실제로 결정적이므로 결정 가능하다). 2) 그런 다음 L을 결정 가능한 G에 대해 L o G를 결정할 수 있도록 한다. [G 대신 오른쪽에 L o G가있는 C도 마찬가지입니다.] 여전히 이론에 대한 많은 세부 사항이 있지만, L이 다음과 같은 두 가지 property을 갖는 것으로 충분하다고 생각한다.

 

1) 

은 작동해야만 한다

- equivalently: any input-sequence on L must induce a unique output-sequence

- equivalently: for any linear acceptor A, A o L is a linear transducer or empty.

2) L has the twins property, i.e. there are no two states reachable with the same input-symbol sequence, that each have a cycle with the same input sequence but different weight or output sequence.

 

C Transducer 에도 동일하게 적용된다. 우리는 스크립트와 프로그램이 현재 생성하는 변환기는 이러한 property를 가지고 있다.

 


The ContextFst Object

 

ContextFst 객체 (C)는 context-dependent phones 에서 context-independent phones로의 transducer를 나타내는 동적으로 생성 된 FST object 이다. 이 object의 목적은 context 에서 가능한 모든 phones를 열거 해야하는 것을 피하기 위한 것이다. context 에서 가능한 모든 phones를 열거 해야하는 것은 Context width (N) 또는 phones의 개수가 클 때 어려울 수 있다.

 

생성자 ContextFst::ContextFst는 context-width (N)과 central-position (P)를 필요하다(triphone 시스템에 각각 N=3과 P=1). (추가설명:Phonetic context windows)

 

또한 모든 phones을 본 후 FST에서 N-P-1을 출력하는 특수 기호 인 "subsequential symbol"(위에서 '$'라고 함)의 integer ID가 필요하다 (이로 인해 context FST is output-deterministic이 보장됨). 이 외에도 integer id's of the phones및 disambiguation symbol 목록이 필요하다.

 

ContextFst의 출력 측 vocabulary set of phones및 disambiguation symbols와 subsequential symbol로 구성된다.

 

입력측의 vocabulary는 동적으로 생성되며 (사용되지 않는 epsilon제외) phones in context, disambiguation symbols 그리고 "전통적인 레시피"에서 "#에서 엡실론을 대신하는 #-1로 쓰는 특수 기호(다른 disambiguation symbol로 취급(예 : 엡실론 제거 등 선호하는 의미에서 결정성을 보장하는 데 필요함) 에 해당한다. The vocabulary on the input side is dynamically generated and (apart from epsilon, which is not used), corresponds to phones in context, disambiguation symbols, and a special symbol that we write as #-1 that takes the place of epsilon in the "traditional recipe", but which we treat as any other disambiguation symbol (it is necessary to ensure determinizability in the sense we prefer, i.e. with epsilon removal).

 

 

전통적인 레시피에서와 같이 subsequential symbol'$'는 입력측에 해당하는 것이 없다. 입력측에서 disambiguation symbols에 대응하는 symbol id's는, 대응하는 심볼에 대한 출력측에서 사용되는 integer 식별자와 반드시 동일하지는 않다.

 

ContextFst 객체에는 std :: vector <std :: vector <int32> 유형의 객체에 대한 참조를 반환하는 함수 ILabelInfo()가 있으며, 이를 통해 사용자는 입력 측에서 각 심볼의 "의미"를 계산할 수 있다. 이 객체의 올바른 해석은 The ilabel_info object에 자세히 설명되어 있다.

 

 

ContextFst와 관련된 composition알고리즘에 사용하기위한 ContextMatcher라는 특수한 "Matcher" object가있다 (Matcher는 OpenFst의 composition알고리즘이 arc lookup에 사용하는 것이다. ContextMatcher는 필요한 것보다 더 많은 상태의 할당을 피함으로써 ContextFst 객체의 사용을 보다 효율적으로 만든다 (문제는 normal matcher를 사용하면 state에서 arc를 원할 때마다 대상을 할당해야한다는 것이다) 해당 상태에서 다른 모든 아크의 상태).

 

composition에 대한 left hand argument가 ContxtFst 유형 인 경우 FST 컴포지션을 수행하는 관련 함수 ComposeContextFst ()가 있고, Matcher를 사용한다. ComposeContext () 함수도 있는데, 이 함수는 비슷하지만 ContextFst 객체 자체를 만든다.


Avoiding weight pushing

 

weight-pushing는 각 상태의 arc 확률이 적절한 의미로 "sum to one(합계)"되는 것을 보장하는 FST operation이다. Kaldi는 전통적인 레시피와는 약간 다른 방식으로 weight-pushing 문제를 다룬다. log semiring(반올림)에서weight-pushing는 검색 속도를 높이는 데 도움이 될 수 있다. 그러나 경우에 따라 weight-pushing는 나쁜 영향을 줄 수 있다. 문제는 FST로 표현 될 때 통계 언어모델이 일반적으로 ""add up to more than one (하나 이상으로 합산)"하기 때문에 일부 단어는 직접적으로 backoff arcs를 통해 두 번 계산되기 때문이다.

 

우리는 절대로 pushing weights하지 않기로 했고, 대신 다른 방식으로 처리한다. 첫째, Definition: 우리는 weight가 1에 해당하는 "stochastic"FST를 호출하고 reader는 "log semiring"에 대해 이야기하고 있다고 가정 한다. "sum to one"를 의미하며 "take the max" 이 아니다.

 

그래프 생성의 각 단계는 이전 단계가 stochastic이라면 다음 단계가 stochastic이라는 특성을 갖는다. 즉, G가 stochastic이라면 LG는 stochastic이다. LG가 stochastic이라면 det(LG)는 stochastic이다. det(LG)가 stochastic이면 min(det(LG))은 stochastic등이다. 이것은 각각의 개별 작업이 적절한 의미에서 "preserve stochasticity"해야한다는 것을 의미한다. 예를 들어, 예를 들어 weight-push 알고리즘을 시도해 볼 수 있으며 원래 G fst가 둘 이상으로 합산되어 실패한 것으로 판단되면 실패를 내뱉는다.

 

우리는 더 강력한 의미로 stochasticity을 유지하려고 한다. 즉, G에 대해 모든 states에 대한 최소값과 최대값을 먼저 측정한다 (arc probabilities plus final-prob). 이것이 우리의 프로그램 "fstisstochastic"이 수행하는 일이다. G가 stochastic이라면,이 두 숫자는 모두 1이 된다 (실제로 로그 공간에서 작동하기 때문에 실제로 프로그램에서 0을 보게 될 것이다. 이것이 "log semiring" 이다). 우리는 다음과 같은 의미에서 확률을 유지하려고 한다.이 최소값과 최대 값은 "get worse" 않는다. 즉, 그들은 결코 1에서 더 멀어지지 않는다. 실제로 이것은 "local" 방식으로 확률을 유지하는 알고리즘이있을 때 자연스럽게 일어난다. stochasticity을 보존하기 위해 필요한 다음과 같은 다양한 알고리즘이 있다.

 

더보기

Minimization
Determinization
Epsilon removal

Composition (with particular FSTs on the left) There are also one or two minor algorithms that need to preserve stochasticity, like adding a subsequential-symbol loop. Minimization naturally preserves stochasticity, as long as we don't do any weight pushing as part of it (we use our program "fstminimizeencoded" which does minimization without weight pushing). Determinization preserves stochasticity as long as we do it in the same semiring that we want to preserve stochasticity in (this means the log semiring; this is why we use our program fstdeterminizestar with the option –determinize-in-log=true). Regarding epsilon removal: firstly, we have our own version of epsilon removal "RemoveEpsLocal()" (fstrmepslocal), which doesn't guarantee to remove all epsilons but does guarantee to never "blow up". This algorithm is unusual among FST algorithms in that, to to what we need it to do and preserve stochasticity, it needs to "keep track of" two semirings at the same time. That is, if it is to preserve equivalence in the tropical semiring and stochasticity in the log semiring, which is what we need in practice, it actually has to "know about" both semirings simultaneously. This seems to be an edge case where the "semiring" concept somewhat breaks down. Composition on the left with the lexicon L, the context FST C and the H tranducer (which encodes the HMM structure) all have to preserve stochasticity. Let's discuss this the abstract: we ask, when composing A o B, what are sufficient properties that A must have so that A o B will be stochastic whenever B is stochastic? We believe these properties are:

- For any symbol sequence that can appear on the input of B, the inverse of A must accept that sequence (i.e. it must be possible for A to output that sequence), and:

- For any such symbol sequence (say, S), if we compose A with an unweighted linear FST with S on its input, the result will be stochastic.

 

These properties are true of C, L and H, at least if everything is properly normalized (i.e. if the lexicon weights sum to one for any given word, and if the HMMs in H are properly normalized and we don't use a probability scale). However, in practice in our graph creation recipes we use a probability scale on the transition probabilities in the HMMs (similar to the acoustic scale). This means that the very last stages of graph creation typically don't preserve stochasticity. Also, if we are using a statistical language model, G will typically not be stochastic in the first place. What we do in this case is we measure at the start how much it "deviates from stochasticity" (using the program fstisstochastic), and during subsequent graph creation stages (except for the very last one) we verify that the non-stochasticity does not "get worse" than it was at the beginning.

 


[1] https://kaldi-asr.org/doc/graph.html

 

여기에서는 Kaldi 툴킷에서 FF 알고리즘에 대해 설명합니다. OpenFst의 것과 다르거나 다른 알고리즘입니다 (많은 알고리즘에 OpenFst 코드 자체를 사용합니다).

 

이러한 알고리즘은 디렉토리 fstext/에 있으며 해당 명령 행 프로그램은 존재하는 경우 fstbin/에 있습니다. 이 코드는 OpenFst 라이브러리를 사용합니다. 여기서는 현재 Kaldi 레시피에 실제로 사용되는 알고리즘에 대해서만 설명합니다.

 

Determinization

OpenFst의 알고리즘과 다른 결정 알고리즘을 사용합니다. 우리는 이것을 DeterminizeStar(); 해당 명령 행 프로그램의 이름은 fstdeterminizestar입니다. 우리의 결정 알고리즘은 실제로 결정과 함께 엡실론 제거를 수행한다는 점에서 OpenFst의 알고리즘보다 표준 FST 결정 알고리즘에 더 가깝습니다. 따라서 많은 다른 FST 알고리즘과 마찬가지로 엡실론을 "실제 심볼"로 간주하지 않습니다.

 

우리의 결정 알고리즘은 초기 결정 출력의 전이에 하나 이상의 출력 심볼이있을 때 발생하는 일을 처리하는 다른 방법을 가지고 있습니다. OpenFst 결정 알고리즘은 하나 이상의 (인코딩 된) 출력 심볼이없는 아크를 보장하기 위해 등가를 유지하면서 출력 심볼 (가중으로 인코딩 된) 주위를 이동하는 FactorWeights라는 함수를 사용합니다. 입력에 엡실론 기호가있는 새로운 상태를 도입하지는 않습니다. 그러나 FactorWeights 알고리즘은 DeterminizeStar의 출력에 대해 실패 할 수 있습니다. 사이클의 상태보다 출력이 더 많은 사이클이있을 수 있기 때문입니다 (엡실론 제거를 수행하지 않기 때문에 일반 결정 알고리즘의 출력에는 불가능 함). 대신, 둘 이상의 출력 심볼이있는 링크가 발생할 때마다 모든 출력 심볼을 수용 할 수있는 충분한 수의 중간 상태로 체인을 만듭니다. 무게와 입력 기호는이 체인의 첫 번째 링크에 있습니다. DeterminizeStar 알고리즘의 출력은 OpenFst가 사용하는 정의, 즉 엡실론을 일반 기호로 취급하는 정의에 따라 결정적입니다. 출력에는 입력 측에 엡실론이 있으며, 이는 결정론의 일반적인 정의에 위배되지만 링크에서 하나 이상의 출력 심볼을 허용하는 인코딩 메커니즘으로 간주되며 어떤 경우에도 매우 구체적으로 발생합니다. 상황 (엡실론 아크는 항상 상태에서 유일한 아크)입니다.

 

또 다른 차이점은 우리의 프로그램 fstdeterminizestar는 입력 FST에 출력 심볼이 가중치로 인코딩되도록 요구하지 않는다는 것입니다.

 

Debugging determinization

프로세스 디버깅에 오랜 시간이 걸리면 종료 여부를 말하기가 어렵 기 때문에 일반적으로 디버깅 결정은 매우 어렵습니다. fstdeterminizestar 프로그램에는 "kill -SIGUSR1 \ <its processid \>"신호를 보내면 결정을 디버깅하는 데 유용한 일부 정보가 중지되고 인쇄됩니다.

 

Determinization in the log semiring

DeterminizeInLog () 함수를 제공하여 결정하기 전에 일반 (열대) 반올림에서 Fst를 로그 반올림으로 캐스팅 한 다음 다시 변환합니다. 이것은 확률론을 보존하기 때문에 알고리즘에서 사용되는 결정의 형태입니다 (확률론 보존 및 테스트 참조).

 

Removing epsilons

우리는 FST를 절대로 날려 버리지 않을 것이라고 보장되는 RemoveEpsLocal ()이라는 엡실론 제거 알고리즘을 제공하지만 반면에 모든 엡실론을 제거하는 것은 아닙니다. 기본적으로 그래프를 크게 만들지 않고도 쉽게 제거 할 수있는 엡실론을 제거합니다. 어려운 문제이므로 여기에 최적 성이 보장되지 않습니다. RemoveEpsLocal () 함수는 OpenFst의 RemoveEps () 함수와 약간 다른 동작을합니다. 하나는 입력 epsilon과 하나는 출력 epsilon 인 경우 두 개의 호를 결합하기 때문입니다. RemoveEpsLocal () 함수는 FST 동등성을 유지합니다.

 

로그 세미 링의 확률을 유지하면서 열대성 반올림의 동등성을 유지하는 RemoveEpsLocalSpecial () 함수도 있습니다 (확률성에 대한 자세한 내용은 다음 섹션 참조). 우리는 두 개의 반고리를 동시에 고려해야하기 때문에 반 반복 형식주의의 유용성이 약간 저하되는 경우 인 것으로 보인다.

 

Preserving stochasticity and testing it

우리는 확률 적 FST를 FST로 정의하는데, 여기서 FST의 반고리에서 주어진 상태 (및 최종 가중치)에서 나온 호의 가중치의 합은 (반고리에서) 1과 같습니다. 이 개념은 로그 세미 링에서 가장 유용하고 자연 스럽습니다. 본질적으로 확률 론적 FST는 주어진 호에서 가중치의 합이 1 인 것입니다 (예를 들어, 적절히 정규화 된 HMM은 확률 론적 FST에 해당합니다).

 

IsStochasticFst () 함수는 확률을 테스트합니다. 선택적으로 FST가 확률 적으로 실패한 정도를 사용자에게 알리기 위해 최소 및 최대 무게를 출력 할 수 있습니다. 이것의 명령 행 버전은 fstisstochastic입니다. 우리는 확률 론적 입력을 고려하여 확률 론적 출력을 생성한다는 의미에서 확률론을 보존하기 위해 사용하는 대부분의 FST 알고리즘을 목표로합니다. 비 확률 입력의 경우 가중치의 최소 및 최대 범위가 더 커지지 않는 것을 목표로합니다. 기본적으로 isstochasticfst 프로그램은 로그 반올림으로 캐스트 한 후 확률을 테스트합니다. 이것이 가장 유용한 경우입니다 (옵션 –test-in-log = false를 제공하여이를 중지 할 수 있음).

 

확률 성을 유지하기 위해 우리가 구성하는 FST에는 특정 속성이 있어야합니다. 이는 L, C 및 H에 적용되어야합니다. 예를 들어 L을 고려하십시오. G를 통과하는 경로에 해당하는 모든 선형 FST에 대해이 FST F를 호출하면 제품 L o F는 확률 적이어야합니다. 이것은 기본적으로 L이 발음 확률을 올바르게 표준화했음을 의미합니다. 공식적으로 요구되는 실제 재산은 이것보다 약간 강할 수 있습니다 (이것은 확률이 "적시"에 나타나도록하는 것과 관련이 있습니다). 실제로 그래프 작성의 각 단계마다 isstochasticfst 프로그램을 실행하여 확률을 확인합니다.

 

Minimization

OpenFst에서 제공하는 최소화 알고리즘을 사용하지만 결정적이지 않은 FST에 최소화를 적용 할 수 있도록 OpenFst를 컴파일하기 전에 패치를 적용합니다. 그 이유는 최소화하기 전에 명확성 기호를 제거 할 수 있기 때문에 더 최적입니다 (최소화로 더 많은 상태를 결합 할 수 있음). 패치는 데이터 구조 관련 문제를 해결합니다. 기본적으로 OpenFst의 최소화 알고리즘은 비 결정적 FST에 적용 할 수 있습니다. 입력 심볼의 일부로 가중치 및 출력 심볼을 인코딩 한 후 FST를 최소화하는 fstminimizeencoded라는 명령 줄 프로그램을 제공하므로 FST가 수락자가됩니다. 이것은 fstminimize 프로그램이 수행하는 것과 동일합니다. 우리가 확률론을 보장하는 방식은 무게 추를 피하기 때문에 바람직합니다.

 

Composition

대부분의 경우 OpenFst 자체의 컴포지션 알고리즘을 사용하지만 TableCompose () 함수와 해당 명령 줄 프로그램 fsttablecompose를 사용합니다. 이는 특정 경우에보다 효율적인 컴포지션 알고리즘입니다. OpenFst의 "Matcher"개념을 사용합니다. Matcher는 특정 입력 또는 출력 기호가있는 호를 찾기 위해 상태에서 호를 조회하는 컴포지션 중에 사용되는 일종의 도우미 클래스입니다. OpenFst가 사용하는 일반적인 매처는 SortedMatcher입니다.이 레이블은 관련 레이블에서 정렬되는 호에 의존하며 이진 검색을 수행합니다. TableMatcher는 레이블로 인덱스 된 테이블을 작성하는 것이 효율적인 경우를 감지하고이 상태에서는 2 진 검색의 오버 헤드를 피합니다. 이것은 매우 높은 정도의 어휘집으로 구성 할 때 속도가 빨라집니다.

 

Adding and removing disambiguation symbols

FST 레시피 (다른 트랜스 듀서 기반 레시피와 마찬가지로)는 명확성 기호를 사용합니다. 일반적인 레시피에서는 어휘집 FST (L)의 입력 측에 추가되어 결정 가능합니다. 또한 명확성 기호를 G 및 C에 추가합니다 (음성 기호 참조). 컴포지션을 수행하고 오른쪽의 FST에 입력에 명확성 기호가있을 때마다 이론적으로 왼쪽 FST의 각 상태에 각 명확성 기호에 대한 자체 루프를 추가합니다. 입력 및 출력. 왼쪽과 오른쪽의 명확성 기호에 대한 실제 정수 기호 ID는 동일하지 않을 수 있습니다. 예를 들어 G에는 특수 기호 # 0이 있습니다 (epsilon은 일반적으로 사용됨). 이것에 대한 symbol-id는 일반적으로 가장 높은 번호의 단어에 1을 더한 것입니다. 그러나이 기호를 L을 통해 전달하려면 L의 입력 기호 테이블 (주로 전화를 포함)에 # 0을 나타내는 기호가 필요합니다. 우리는 가변 FST와 레이블의 두 벡터를 취하는 AddSelfLoops () 함수를 가지고 있습니다 (라벨은 심볼의 정수 ID입니다). 벡터는 크기가 동일하며 명확성 기호에 대한 해당 입력 및 출력 레이블을 나타냅니다. 이 기능은 각각의 최종 상태와 그 밖의 하나 이상의 아크에 엡실론이 아닌 출력 기호가있는 각 상태에 자체 루프를 추가합니다.

 

명령 행에서 fstrmsymbols 프로그램으로 액세스 할 수있는 DeleteISymbols () 함수를 사용하여 명확성 기호를 제거합니다.

 


[1] https://kaldi-asr.org/doc/fst_algo.html

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